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Ascheherz

Typ

Schwert

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Kains Waffe. Geschmiedet aus einem Stück seiner Seele und der seines Bruders Abel.

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Waffe
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Segnungen

I

Verbrannte Erde
• Der Scion hüllt einen Bereich in pure Dunkelheit. Er kann sich weiterhin ohne Einschränkungen darin bewegen, andere Personen müssen jedoch eine erschwerte Wahrnehmung-Probe bestehen um sich in ihrer Umgebung zurechtzufinden.

II

Schwindender Mut
• Worte des Hohns breiten ein Gefühl von Unsicherheit & Angst im Herzen des Ziels aus. Dies erschwert alle nachfolgenden Proben um 1. Kann durch eine erfolgreiche Selbstbeheherrschung-Probe gebrochen werden.

III

Verstörte Sinne
• Ein leises kichern, der Geruch nach frischem Blut, dort drüben hat sich etwas bewegt! Lässt das Ziel Dinge wahrnehmen welche nicht existieren. Treffer-Proben sind (Erfolge / 2 = Runden) stark erschwert.

IV

Innere Wut
• Das Ziel dieser Segnung kämpft nun nicht nur gegen einen Gegner, sondern gegen (Erfolge x 10/2) Gegner. Diese Kopien besitzen allesamt 1 HP und haben eine schwächere Ichorstruktur als ihr Urheber.

V

Schmerz & Stille
• Ein Mark durchdringender Schrei bringt die Synapsen aller umstehenden Personen zum glühen. Es muss eine stark erschwerte Probe auf Konstitution/Selbstbeherrschung bestanden werden um nicht in Ohnmacht zu fallen.

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Ascheherz

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Schwert

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Kains Waffe. Geschmiedet aus einem Stück seiner Seele und der seines Bruders Abel.

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Segnungen

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I

Verbrannte Erde
• Der Scion hüllt einen Bereich in pure Dunkelheit. Er kann sich weiterhin ohne Einschränkungen darin bewegen, andere Personen müssen jedoch eine erschwerte Wahrnehmung-Probe bestehen um sich in ihrer Umgebung zurechtzufinden.

II

Schwindender Mut
• Worte des Hohns breiten ein Gefühl von Unsicherheit & Angst im Herzen des Ziels aus. Dies erschwert alle nachfolgenden Proben um 1. Kann durch eine erfolgreiche Selbstbeheherrschung-Probe gebrochen werden.

III

Verstörte Sinne
• Ein leises kichern, der Geruch nach frischem Blut, dort drüben hat sich etwas bewegt! Lässt das Ziel Dinge wahrnehmen welche nicht existieren. Treffer-Proben sind (Erfolge / 2 = Runden) stark erschwert.

IV

Innere Wut
• Das Ziel dieser Segnung kämpft nun nicht nur gegen einen Gegner, sondern gegen (Erfolge x 10/2) Gegner. Diese Kopien besitzen allesamt 1 HP und haben eine schwächere Ichorstruktur als ihr Urheber.

V

Schmerz & Stille
• Ein Mark durchdringender Schrei bringt die Synapsen aller umstehenden Personen zum glühen. Es muss eine stark erschwerte Probe auf Konstitution/Selbstbeherrschung bestanden werden um nicht in Ohnmacht zu fallen.

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