Categories
Dive Deeper
Page Stats
Navigation
Categories
Dive Deeper
Page Stats
Complete Details
All information about this universe
Overview
History
очередное перерождение мира, который пытается избежать собственной гибели
«...когда ты был маленьким, всегда просил рассказать сказку, как в наш мир пришли драконы. Отказывался засыпать, если не послушаешь её в сотый раз, ну а что мне оставалось делать? Итак, испокон веков мы говорим, что драконы пришли с востока, с порхающего континента Аэлунн, но это не совсем так. Они пришли оттуда, где перекипает жгучая лава первичного хаоса, где нет места ничему хорошему и с самого создания мира оттуда ничего не выходило, пока из потока хаоса не вышли драконы, первые и последние дети мрака, обретшие Душу. Душу... и разум. О да, они разумны, мой мальчик, я всегда это твержу, и не спрашивай, откуда я всё это знаю и почему так уверенно говорю – мы с тобой уже договорились, что это сказка и правила здесь придумываю я.
Самый мудрый и сильный из них, дракон Дагурмар, потребовал свободы для себя и своих собратьев у апостолов.
«Покуда имеем мы Душу, дайте нам волю от Тени, освободите от цепей Вечной Тьмы! – сказал он. – Потомки Даат, люди, примут нас, а если не примут, мы согласны никогда не трогать их – из вод океана Лилль поднимем землю и будем там жить»
Тёмные апостолы разгневались и отказались отпускать драконов из своей власти, говорят, Шаохрахар Бен-Хассрат, владычица проклятых вод, страшно позавидовала драконам и подговорила остальных апостолов. Вот только Дагурмар не сдался и обратился к светлым апостолам, вновь прося открыть ворота Чертогов Пустоты.
«Дагурмар, поклянись, что никогда не заключишь союз с людьми, детьми Даат, – потребовала Суурин, явившись ему вьюгой. – Поклянись, что братья и сёстры твои никогда не покинут свой новый дом, не позарятся на далёкие континенты Итлуэ, Эрфридар и Агневерн»
И великий дракон поклялся, взял клятву с братьев и сестёр своих, и убедился он, что они преданы и в помыслах чисты.
И тогда Суурин позвала на помощь Айнви, покровительницу тверди земной, и попросила даровать драконам дом.
«Да будет Аэлунн, земля за облаками» – сказала Айнви и подняла из глубоких вод Лилль целый континент, закутав его непроглядными облаками, засадив деревьями-хранителями и оградив страж-горами.
Так драконы пришли в наш мир. И долгие века Дагурмар следил за порядком на Аэлунн, помня про наказ Суурин. Но драконы утратили бессмертие, когда ушли из Вечной Тени, и Дагурмар умер в крайне почётном возрасте, прожив почти тысячу лет. Следить и наставлять драконов стало некому, тогда его младший брат, Угаэнмар, пересёк воды Лилль и увидел бескрайние земли Итлуэ. Драконам уже было мало земли Аэлунн, поэтому Угаэнмар пожелал заключить с людьми союз, по которому все они смогут жить в мире. Но ведь Суурин предостерегала его брата, и не просто так: копья и стрелы полетели в драконов, как только те ступили в Итлуэ. Королю людей ничего не стоило подписать соглашение о союзе и вероломно напасть. Дети Даат не приняли чужаков и захотели их истребить, а Аэлунн стал бы для них новой землёй. В той битве пролилось столько человеческой и драконьей крови, что реки Итлуэ стали багровыми, а от драконьего пламени сгорели почти все леса, и не было той битве конца и края, пока не пал Угаэнмар.
В отчаянии и злобе он взревел, вздымая землю и низвергая небеса. Чертоги Пустоты вновь открылись, куда и упало его безжизненное тело. Кто-то из драконов успел нырнуть обратно в Вечную Тень, но большинство их так и остались здесь, чтобы нести груз своей большой оплошности. Кто знает, могло ли всё обернуться иначе.
Кое-что Угаэнмар после себя оставил. Этот странный предмет нашли много лет спустя, он был ни на что не похожим, но одного взгляда на него хватало, чтобы ощутить нестерпимую боль и гнев. Говорят, он сводил людей с ума, заставлял убивать и предаваться страшных грехам, и тем не менее, люди стремились любой ценой заполучить его. Ибрис, кажется, так его называли. Надеюсь, эту штуку давно выбросили в океан на волю всемогущей Лилль, потому что попади она в руки не тому человеку, и земли Итлуэ снова накроет Тьма...»
— Ведьма с могильника —
Systems
сильно связана с затонувшим континентом Аэлунн и Чертогами Безвременья, которые, открывшись один раз, оставили маленькую щелочку для небольших духов и потоков потусторонних сил. с тех времён магия тесно вплелась в мир, но не показывает себя слишком явно, и обычные люди никак не могут прикоснуться к магии, если только в генетическом дереве не затаился какой-нибудь дух, сбежавший через щель между мирами и получивший физическое тело, что обычно занимает очень много лет.
псевдосредневековье
Notes
берсерк дарк соулс скайрим бонвояж дыкэ толкиен
Overview
Details about this universe's overview
History
Details about this universe's history
очередное перерождение мира, который пытается избежать собственной гибели
«...когда ты был маленьким, всегда просил рассказать сказку, как в наш мир пришли драконы. Отказывался засыпать, если не послушаешь её в сотый раз, ну а что мне оставалось делать? Итак, испокон веков мы говорим, что драконы пришли с востока, с порхающего континента Аэлунн, но это не совсем так. Они пришли оттуда, где перекипает жгучая лава первичного хаоса, где нет места ничему хорошему и с самого создания мира оттуда ничего не выходило, пока из потока хаоса не вышли драконы, первые и последние дети мрака, обретшие Душу. Душу... и разум. О да, они разумны, мой мальчик, я всегда это твержу, и не спрашивай, откуда я всё это знаю и почему так уверенно говорю – мы с тобой уже договорились, что это сказка и правила здесь придумываю я.
Самый мудрый и сильный из них, дракон Дагурмар, потребовал свободы для себя и своих собратьев у апостолов.
«Покуда имеем мы Душу, дайте нам волю от Тени, освободите от цепей Вечной Тьмы! – сказал он. – Потомки Даат, люди, примут нас, а если не примут, мы согласны никогда не трогать их – из вод океана Лилль поднимем землю и будем там жить»
Тёмные апостолы разгневались и отказались отпускать драконов из своей власти, говорят, Шаохрахар Бен-Хассрат, владычица проклятых вод, страшно позавидовала драконам и подговорила остальных апостолов. Вот только Дагурмар не сдался и обратился к светлым апостолам, вновь прося открыть ворота Чертогов Пустоты.
«Дагурмар, поклянись, что никогда не заключишь союз с людьми, детьми Даат, – потребовала Суурин, явившись ему вьюгой. – Поклянись, что братья и сёстры твои никогда не покинут свой новый дом, не позарятся на далёкие континенты Итлуэ, Эрфридар и Агневерн»
И великий дракон поклялся, взял клятву с братьев и сестёр своих, и убедился он, что они преданы и в помыслах чисты.
И тогда Суурин позвала на помощь Айнви, покровительницу тверди земной, и попросила даровать драконам дом.
«Да будет Аэлунн, земля за облаками» – сказала Айнви и подняла из глубоких вод Лилль целый континент, закутав его непроглядными облаками, засадив деревьями-хранителями и оградив страж-горами.
Так драконы пришли в наш мир. И долгие века Дагурмар следил за порядком на Аэлунн, помня про наказ Суурин. Но драконы утратили бессмертие, когда ушли из Вечной Тени, и Дагурмар умер в крайне почётном возрасте, прожив почти тысячу лет. Следить и наставлять драконов стало некому, тогда его младший брат, Угаэнмар, пересёк воды Лилль и увидел бескрайние земли Итлуэ. Драконам уже было мало земли Аэлунн, поэтому Угаэнмар пожелал заключить с людьми союз, по которому все они смогут жить в мире. Но ведь Суурин предостерегала его брата, и не просто так: копья и стрелы полетели в драконов, как только те ступили в Итлуэ. Королю людей ничего не стоило подписать соглашение о союзе и вероломно напасть. Дети Даат не приняли чужаков и захотели их истребить, а Аэлунн стал бы для них новой землёй. В той битве пролилось столько человеческой и драконьей крови, что реки Итлуэ стали багровыми, а от драконьего пламени сгорели почти все леса, и не было той битве конца и края, пока не пал Угаэнмар.
В отчаянии и злобе он взревел, вздымая землю и низвергая небеса. Чертоги Пустоты вновь открылись, куда и упало его безжизненное тело. Кто-то из драконов успел нырнуть обратно в Вечную Тень, но большинство их так и остались здесь, чтобы нести груз своей большой оплошности. Кто знает, могло ли всё обернуться иначе.
Кое-что Угаэнмар после себя оставил. Этот странный предмет нашли много лет спустя, он был ни на что не похожим, но одного взгляда на него хватало, чтобы ощутить нестерпимую боль и гнев. Говорят, он сводил людей с ума, заставлял убивать и предаваться страшных грехам, и тем не менее, люди стремились любой ценой заполучить его. Ибрис, кажется, так его называли. Надеюсь, эту штуку давно выбросили в океан на волю всемогущей Лилль, потому что попади она в руки не тому человеку, и земли Итлуэ снова накроет Тьма...»
— Ведьма с могильника —
Systems
Details about this universe's systems
сильно связана с затонувшим континентом Аэлунн и Чертогами Безвременья, которые, открывшись один раз, оставили маленькую щелочку для небольших духов и потоков потусторонних сил. с тех времён магия тесно вплелась в мир, но не показывает себя слишком явно, и обычные люди никак не могут прикоснуться к магии, если только в генетическом дереве не затаился какой-нибудь дух, сбежавший через щель между мирами и получивший физическое тело, что обычно занимает очень много лет.
псевдосредневековье
Notes
Details about this universe's notes
берсерк дарк соулс скайрим бонвояж дыкэ толкиен
Contributors
Details about this universe's contributors
No contributors information yet
This section doesn't have any information filled in yet.
Gallery
Images and visual content for this universe
Associations
Other pages that reference or connect to this universe
No connections yet
Start building your world by linking this universe to other pages
Collections
Published collections that feature this universe
Not in any collections yet
This universe hasn't been published in any collections yet. Collections are curated groups of related content that help organize and showcase your world.
Tip: Collections are a great way to group related content together and share themed stories or worldbuilding elements with others.
Timelines
Timelines that reference or include this universe
No timeline connections yet
This universe isn't connected to any timelines yet. Timelines help organize events chronologically and show how your content fits into the broader history of your world.
Tip: Create timelines to organize important events in your world's history. Link characters, locations, and other content to specific events to build rich, interconnected narratives.
Shares
Discussion about this universe
No shares yet
Be the first to start a discussion about this universe by sharing it to the community stream.
In This Universe
Explore characters, locations, items, and more within this universe
Characters
From your heroes to the little guys, each character plays an important role in your story.
Locations
From magical mountains to urban modern settings, locations are the lifeblood of worldbuilding.
Items
Books, weapons, artifacts, and other items: track who made them, who owns them, and more.
Documents
Stories and notebooks belonging to this universe
No documents yet
This universe doesn't have any attached documents. Documents are perfect for writing out lore, stories, or unstructured note-taking.
Books
Books and literature belonging to this universe
No books yet
This universe doesn't have any attached books. Use books to plan your narrative structure and organize chapters.
Universe Contributors
People who collaborate on this universe
star Universe Owner
Privacy & Sharing
Manage who can see and access this universe
Current Status
refresh
This universe is currently
Privacy Settings
Choose who can see and access this universe