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Nântico
O Nântico é uma das religiões mais comuns no mundo, politeísta, com sua sede é em Nanterre, mas possui igrejas de vários deuses em todos locais do mundo, exceto no império.
O Nântico acredita em um Panteão superior, com alguns deuses que observam e guiam a humanidade, bençãos sendo concedidas aqueles que se curvam a sua frente.
A Fé do Todo
O Culto Octogonal
History
O Nântico é antigo, e não há provas claras de como ela veio a surgir, mas grande parte do surgimento de Nanterre se baseou em suas diretrizes, substituindo qualquer outra fé do local.
Não há certeza de como o Nântico surgiu, provavelmente fundindo muitas das religiões próximas, e dando origem aos nomes para os deuses hoje conhecidos.
O responsável por dar a forma que conhecemos ao Nântico foi o profeta Ylvir Avhorit, o portador da voz dos deuses e escritor do livro sagrado, o Nanti, detentor dos princípios básicos e estruturas da religião, mesmo existindo livros muito mais específicos para cada Deus.
Beliefs
Em geral, o Nântico tem dezenas de valores, cada um relacionado as diretrizes de cada deidade específica, mas eles tem algumas séries de comportamentos padrões, ditados no Nanti.
Um praticante deve tentar ser bom, nunca fazendo mal diretamente a um outro ser humano, exceto se não houver outra opção. O Nanti vai contra o preconceito racial, lutando por uma sociedade mais igualitária, mas ainda assim posiciona algumas raças mais próximas do divino em seus mapas.
Além disso, ele prega que todo Deus necessita de oferendas e cultos, com o perigo de perder parte de suas forças se não adorado o suficiente pela humanidade.
O Nântico prevê a junção das oito deidades em apenas uma, e que isso trará uma revolução ao mundo conhecido, mudando o método com que a humanidade é capaz de existir.
Antes disso, foi previsto Ylvir Avhorit a chamada vazão de Mana, quando o poder mágico se tornar incontrolável para a humanidade, e começar a corromper a natureza. É pedido para que sejam feitos cultos a Umuura para desacelerar o processo, mas que a quebra da barreira para o Interius é inevitável. Ylvir previu que nesse momento, o arauto de Artasia, um Aasimar de pele roxa e ceifador da besta rubra, portando a Cítara de Eshér, seria o único capaz de parar a destruição. Em muito o Cântico procurou por esse herói profetizado, sem sucesso.
Após sua morte, também surgiram muitas profecias de um possível renascimento de Ylvir, tendo sido elevado para um imortal pelos Deuses, e capaz de voltar a terra para trazer suas palavras. Muitos esperam pelo retorno de Ylvir, e muitos farsantes já surgiram, todos sendo eventualmente desmascarados e punidos de acordo.
Nanterre é o maior centro de prática do Nântico, a versão atual desse grande reino tendo sido fundado sob suas diretrizes, seguindo a palavra de Ylvir Avhorit. Mas a religião se espalhou muito, sendo a mais praticada no mundo, exceto no monoteísta império Mirmicênico.
No Exílio, existem templos para a maioria dos Oito deuses da Fé do Todo.
Muitos serviços são prestados nos templos do Nântico. Nem todo templo presta as mesmas coisas, dependendo do tamanho e da infraestrutura da cidade, mas nos maiores templos de cada Deus, pode-se ser encontrado :
Naxir-Faav: Seus templos servem como grandes bibliotecas públicas e fontes de conhecimento. Aulas são ministradas. Clérigos de lá possuem conhecimento suficiente para realizar quase qualquer ritual, com o preço adequado dos materiais, e um bônus para o templo.
Eshér: Não há muitos serviços prestados pelo público comum nos templos do fogo. Bardos podem ser facilmente encontrados lá, então música é garantida. Suas procissões e missas são algumas das mais animadas, com música e testes de força. Para os interessados, combates amigáveis podem ser lutados sob os olhos de Eshér em seus templos. A ordem de Paladinos de Eshér é uma das mais difundidas, simbolizados por uma espada flamejante e, mesmo não prestando serviços ao público, eles podem ajudar se implorados.
Gajog: Muito é feito no templo de Gajog. Cultos, missas, pequenas bençãos, trabalho voluntário de jovens clérigos, venda e compra de alimentos. Constantemente a distribuição de comida para os necessitados.
Havraan: O Deus da Luz possui um dos cultos mais fechados a população geral, sua ordem focada na luta contra as trevas. Eventualmente, eles abrem a grandes cerimônias, onde eles tendem a distribuir moedas douradas para o povo. No caso de alguma criatura estranha próxima, eles tem paladinos a postos para caçar o boato. Mas eles não gostam de palavras mentirosas levadas a suas portas, e eles tem métodos para facilmente extrair a verdade de qualquer um.
Umuura: Um templo que a todos aceita, Umuura possui grandes alojamentos, onde pode dar um teto para qualquer refugiado necessitado, sem perguntas. Também é possível contratar muitos magos entre suas paredes, todos capazes de realizar dezenas de diferentes rituais.
Nanshi: Um dos templos mais cultuados, Nanshi é procurada por todos que buscam rezar por segurança, ou implorar por chuva. O templo possui hábeis clérigos, e parteiras sempre a postos. Serviços de barcos podem ser alugados, produtos diversos podem ser comprados ou vendidos, e rituais podem ser contratados.
Artasia: Os templos de Artasia são sempre enormes, e sempre cheios de pássaros, onde qualquer pessoa é bem vinda, muitos até dormindo na entrada do templo. Lá, qualquer um é livre para se ajoelhar frente a uma estátua de Artasia e implorar por um milagre, muitos realizando promessas para a deusa. Muitas missas são realizadas lá, e são sempre cheias. Os templos possuem tanto clérigos quanto paladinos, e ambos estão a disposição das necessidades do público.
Somnas: Os templos de Somnas são mausoléus e lugar de descanso para os mortos. Muitos vão aos templos do deus da morte para prestar suas homenagens aos mortos, ou para conseguir um lugar no cemitério. Clérigos performam dezenas de rituais para ter certeza que as almas dos falecidos sigam corretamente para o pós vida.
Para as pessoas comuns, não há muitas obrigações. É recomendado a bondado, é recomendado que participem de cultos, para manter a força dos deuses. Há também alguns feriados, no qual grandes atividades são realizadas, e pessoas realizam homenagens específicas. Claro, para aquele que realiza uma promessa para Artasia, a pessoa deve seguir a promessa.
Para clérigos e paladinos, eles oferecem suas vidas a seus deuses e seus templos, dedicando-se inteiramente as escrituras sagradas.
O Pós Morte no Nântico se passa inteiramente ao lado de Somnas, no Infinito, um grande plano para os mortos. Existem algumas divisões no Infinito, dependendo de como a pessoa agira em vida. O Saguão dos Dourados é o campo destinado aos heróis e aos benfeitores, onde os homens são capazes de viver em luxo e abundância, em uma sociedade perfeita. Apenas fieis do Nântico que lutaram por causas nobres e que se dedicaram aos deuses tem acesso a esse lugar, podendo viver lá para sempre. Se desejar, um morador do Saguão dos Dourados pode retornar ao mundo mortal, tanto como um Aasimar (O único modo de um nascer), ou como uma pessoa normal, a sua escolha.
Após o Saguão dos Dourados, existe a Terra dos Puros, para pessoas comuns que viveram de acordo com as regras morais do Nântico. Lá, eles vivem em uma boa sociedade, com comida ilimitada, com uma existência calma, tranquila e contemplativa, em paz. Aqueles na Terra dos Puros tem permissão de reviver, mesmo que não tão livremente quanto os Dourados.
Abaixo da Terra dos Puros, existe o Limbo Cinzento, uma planície vazia, onde aqueles que desconhecem as palavras divinas vagam sem nada para fazer, além de conversar um com o outro, placidamente. Eventualmente, eles são enviados novamente para a Terra com a chance de descobrir a voz divina na Terra.
Abaixo deles, existe as Covas Malditas. Esse lugar é destinado a criminosos, traidores da fé, bandidos e todo tipo de indivíduos amaldiçoados. Lá, todas as cavernas são cercadas por uma fumaça quente, que praticamente queima a pele de todos lá, e a dor e intoxicação é constantes. Incapazes de falar, os malditos apenas sofrem por séculos, até ter uma chance de retornar a terra.
O menor e mais escondido pedaço do infinito é a Escuridão, onde almas realmente negras são jogadas para sempre. Isso é dedicado apenas aos mais violentos dos criminosos, aos mais bárbaros dos homens, e aos paladinos que traem seu Deus, e aos magos que distorcem o fluxo natural da Mana. Lá, a tortura é infinita e insuportável.
O Infinito é aberto apenas para criaturas consideradas reais pelo Nântico. Animais, monstros e gnomos, entre outros, não tem direito a uma vida após a morte.
Traditions
O Nântico não possui um processo rigoroso de iniciação, aceitando qualquer um disposto a orar por seus deuses de braços abertos.
Entretanto, para clérigos e paladinos existem longos e extensos anos de treinamento e estudos, e alguns rituais para se conceder seus poderes divinos, principalmente em templos de Deuses específicos, como Artasia, Eshér ou Havraan.
Os rituais característicos variam de templo em templo, e será dada uma visão básica dos rituais mais comuns de cada Deus abaixo:
Naxir-Faav: Os cultos ao Deus do conhecimento são poucos e normalmente não muito difundidos. Neles, é realizada uma missa comum, e são conduzidas longas leituras e estudos de um dos muitos Cânticos Nanterros, textos religiosos fora do Nanti, e que jogam muito mais luz em outros aspectos das divindades, muitas vezes de escrita erudita e de difícil compreensão.
Eshér: As procissões da deusa do fogo não são comuns, mas são algumas das mais animadas, com música garantida, normalmente de vários apresentadores diferentes, tochas brilhantes, exibições de combate e palavras dos deuses. Outros rituais mais secretos da deusa ficam nas mãos de seus paladinos, e não são abertos ao público.
Gajog: Rituais constantes, com distribuição de alimentos, e leitura do Nanti. Quase diariamente.
Havraan: Tirando sua cerimônia anual, onde distribuem as moedas douradas, os templos de Havraan não realizam missas ou cultos.
Umuura: Existem sessões semanais para ouvir a palavra, normalmente com monólogos de clérigos ou magos, seguida de longas sessões de meditação e conexão com o Interius.
Nanshi: O templo de Nanshi possui dezenas de rituais, com celebrações ao mar, ode as chuvas, e missas ao nascimento, muitas vezes realizando rituais inteiros para celebrar a chegada de vida ao mundo.
Artasia: Os líderes em grandes e luxuosas missas, os clérigos de Artasia realizam cerimônias diárias, lendo o Nanti e os outros livros menores, mas nunca indo tão profundamente em sua análise quanto os templos de Naxir-Faav. Clérigos também aceitam oficializar promessas e ouvir confissões.
Somnas: Realizam missas aos mortos, sempre cultuando quando alguém importante deixa nosso mundo. Realizam funerais e cremações, e suas cerimônias apenas ocorrem quando alguém deixa este mundo.
O Nântico define um dia festivo para cada Deus, em que clérigos de todos os templos saem para cultuar aquela deidade em específico, com seus costumes e tradições. Grandes tochas são acessas no dia de Eshér, cemitérios são cheios de visitantes no dia de Somnas, e a grande festa das moedas douradas ocorre no dia de Havraan.
Suas datas são:
18/02 - Artasia
29/03 - Somnas
01/05 - Eshér
27/05 - Havraan
13/07 - Gajog
16/09 - Umuura
09/11 - Naxir-Faav
14/12 - Nanshi
Além disso, em 15/08 é celebrado o dia da morte de Ylvir, para sempre lembrar do homem que trouxe a palavra divina para a civilização.
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Nântico
O Nântico é uma das religiões mais comuns no mundo, politeísta, com sua sede é em Nanterre, mas possui igrejas de vários deuses em todos locais do mundo, exceto no império.
O Nântico acredita em um Panteão superior, com alguns deuses que observam e guiam a humanidade, bençãos sendo concedidas aqueles que se curvam a sua frente.
A Fé do Todo
O Culto Octogonal
History
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O Nântico é antigo, e não há provas claras de como ela veio a surgir, mas grande parte do surgimento de Nanterre se baseou em suas diretrizes, substituindo qualquer outra fé do local.
Não há certeza de como o Nântico surgiu, provavelmente fundindo muitas das religiões próximas, e dando origem aos nomes para os deuses hoje conhecidos.
O responsável por dar a forma que conhecemos ao Nântico foi o profeta Ylvir Avhorit, o portador da voz dos deuses e escritor do livro sagrado, o Nanti, detentor dos princípios básicos e estruturas da religião, mesmo existindo livros muito mais específicos para cada Deus.
Beliefs
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Em geral, o Nântico tem dezenas de valores, cada um relacionado as diretrizes de cada deidade específica, mas eles tem algumas séries de comportamentos padrões, ditados no Nanti.
Um praticante deve tentar ser bom, nunca fazendo mal diretamente a um outro ser humano, exceto se não houver outra opção. O Nanti vai contra o preconceito racial, lutando por uma sociedade mais igualitária, mas ainda assim posiciona algumas raças mais próximas do divino em seus mapas.
Além disso, ele prega que todo Deus necessita de oferendas e cultos, com o perigo de perder parte de suas forças se não adorado o suficiente pela humanidade.
O Nântico prevê a junção das oito deidades em apenas uma, e que isso trará uma revolução ao mundo conhecido, mudando o método com que a humanidade é capaz de existir.
Antes disso, foi previsto Ylvir Avhorit a chamada vazão de Mana, quando o poder mágico se tornar incontrolável para a humanidade, e começar a corromper a natureza. É pedido para que sejam feitos cultos a Umuura para desacelerar o processo, mas que a quebra da barreira para o Interius é inevitável. Ylvir previu que nesse momento, o arauto de Artasia, um Aasimar de pele roxa e ceifador da besta rubra, portando a Cítara de Eshér, seria o único capaz de parar a destruição. Em muito o Cântico procurou por esse herói profetizado, sem sucesso.
Após sua morte, também surgiram muitas profecias de um possível renascimento de Ylvir, tendo sido elevado para um imortal pelos Deuses, e capaz de voltar a terra para trazer suas palavras. Muitos esperam pelo retorno de Ylvir, e muitos farsantes já surgiram, todos sendo eventualmente desmascarados e punidos de acordo.
Nanterre é o maior centro de prática do Nântico, a versão atual desse grande reino tendo sido fundado sob suas diretrizes, seguindo a palavra de Ylvir Avhorit. Mas a religião se espalhou muito, sendo a mais praticada no mundo, exceto no monoteísta império Mirmicênico.
No Exílio, existem templos para a maioria dos Oito deuses da Fé do Todo.
Muitos serviços são prestados nos templos do Nântico. Nem todo templo presta as mesmas coisas, dependendo do tamanho e da infraestrutura da cidade, mas nos maiores templos de cada Deus, pode-se ser encontrado :
Naxir-Faav: Seus templos servem como grandes bibliotecas públicas e fontes de conhecimento. Aulas são ministradas. Clérigos de lá possuem conhecimento suficiente para realizar quase qualquer ritual, com o preço adequado dos materiais, e um bônus para o templo.
Eshér: Não há muitos serviços prestados pelo público comum nos templos do fogo. Bardos podem ser facilmente encontrados lá, então música é garantida. Suas procissões e missas são algumas das mais animadas, com música e testes de força. Para os interessados, combates amigáveis podem ser lutados sob os olhos de Eshér em seus templos. A ordem de Paladinos de Eshér é uma das mais difundidas, simbolizados por uma espada flamejante e, mesmo não prestando serviços ao público, eles podem ajudar se implorados.
Gajog: Muito é feito no templo de Gajog. Cultos, missas, pequenas bençãos, trabalho voluntário de jovens clérigos, venda e compra de alimentos. Constantemente a distribuição de comida para os necessitados.
Havraan: O Deus da Luz possui um dos cultos mais fechados a população geral, sua ordem focada na luta contra as trevas. Eventualmente, eles abrem a grandes cerimônias, onde eles tendem a distribuir moedas douradas para o povo. No caso de alguma criatura estranha próxima, eles tem paladinos a postos para caçar o boato. Mas eles não gostam de palavras mentirosas levadas a suas portas, e eles tem métodos para facilmente extrair a verdade de qualquer um.
Umuura: Um templo que a todos aceita, Umuura possui grandes alojamentos, onde pode dar um teto para qualquer refugiado necessitado, sem perguntas. Também é possível contratar muitos magos entre suas paredes, todos capazes de realizar dezenas de diferentes rituais.
Nanshi: Um dos templos mais cultuados, Nanshi é procurada por todos que buscam rezar por segurança, ou implorar por chuva. O templo possui hábeis clérigos, e parteiras sempre a postos. Serviços de barcos podem ser alugados, produtos diversos podem ser comprados ou vendidos, e rituais podem ser contratados.
Artasia: Os templos de Artasia são sempre enormes, e sempre cheios de pássaros, onde qualquer pessoa é bem vinda, muitos até dormindo na entrada do templo. Lá, qualquer um é livre para se ajoelhar frente a uma estátua de Artasia e implorar por um milagre, muitos realizando promessas para a deusa. Muitas missas são realizadas lá, e são sempre cheias. Os templos possuem tanto clérigos quanto paladinos, e ambos estão a disposição das necessidades do público.
Somnas: Os templos de Somnas são mausoléus e lugar de descanso para os mortos. Muitos vão aos templos do deus da morte para prestar suas homenagens aos mortos, ou para conseguir um lugar no cemitério. Clérigos performam dezenas de rituais para ter certeza que as almas dos falecidos sigam corretamente para o pós vida.
Para as pessoas comuns, não há muitas obrigações. É recomendado a bondado, é recomendado que participem de cultos, para manter a força dos deuses. Há também alguns feriados, no qual grandes atividades são realizadas, e pessoas realizam homenagens específicas. Claro, para aquele que realiza uma promessa para Artasia, a pessoa deve seguir a promessa.
Para clérigos e paladinos, eles oferecem suas vidas a seus deuses e seus templos, dedicando-se inteiramente as escrituras sagradas.
O Pós Morte no Nântico se passa inteiramente ao lado de Somnas, no Infinito, um grande plano para os mortos. Existem algumas divisões no Infinito, dependendo de como a pessoa agira em vida. O Saguão dos Dourados é o campo destinado aos heróis e aos benfeitores, onde os homens são capazes de viver em luxo e abundância, em uma sociedade perfeita. Apenas fieis do Nântico que lutaram por causas nobres e que se dedicaram aos deuses tem acesso a esse lugar, podendo viver lá para sempre. Se desejar, um morador do Saguão dos Dourados pode retornar ao mundo mortal, tanto como um Aasimar (O único modo de um nascer), ou como uma pessoa normal, a sua escolha.
Após o Saguão dos Dourados, existe a Terra dos Puros, para pessoas comuns que viveram de acordo com as regras morais do Nântico. Lá, eles vivem em uma boa sociedade, com comida ilimitada, com uma existência calma, tranquila e contemplativa, em paz. Aqueles na Terra dos Puros tem permissão de reviver, mesmo que não tão livremente quanto os Dourados.
Abaixo da Terra dos Puros, existe o Limbo Cinzento, uma planície vazia, onde aqueles que desconhecem as palavras divinas vagam sem nada para fazer, além de conversar um com o outro, placidamente. Eventualmente, eles são enviados novamente para a Terra com a chance de descobrir a voz divina na Terra.
Abaixo deles, existe as Covas Malditas. Esse lugar é destinado a criminosos, traidores da fé, bandidos e todo tipo de indivíduos amaldiçoados. Lá, todas as cavernas são cercadas por uma fumaça quente, que praticamente queima a pele de todos lá, e a dor e intoxicação é constantes. Incapazes de falar, os malditos apenas sofrem por séculos, até ter uma chance de retornar a terra.
O menor e mais escondido pedaço do infinito é a Escuridão, onde almas realmente negras são jogadas para sempre. Isso é dedicado apenas aos mais violentos dos criminosos, aos mais bárbaros dos homens, e aos paladinos que traem seu Deus, e aos magos que distorcem o fluxo natural da Mana. Lá, a tortura é infinita e insuportável.
O Infinito é aberto apenas para criaturas consideradas reais pelo Nântico. Animais, monstros e gnomos, entre outros, não tem direito a uma vida após a morte.
Traditions
Details about this religion's traditions
O Nântico não possui um processo rigoroso de iniciação, aceitando qualquer um disposto a orar por seus deuses de braços abertos.
Entretanto, para clérigos e paladinos existem longos e extensos anos de treinamento e estudos, e alguns rituais para se conceder seus poderes divinos, principalmente em templos de Deuses específicos, como Artasia, Eshér ou Havraan.
Os rituais característicos variam de templo em templo, e será dada uma visão básica dos rituais mais comuns de cada Deus abaixo:
Naxir-Faav: Os cultos ao Deus do conhecimento são poucos e normalmente não muito difundidos. Neles, é realizada uma missa comum, e são conduzidas longas leituras e estudos de um dos muitos Cânticos Nanterros, textos religiosos fora do Nanti, e que jogam muito mais luz em outros aspectos das divindades, muitas vezes de escrita erudita e de difícil compreensão.
Eshér: As procissões da deusa do fogo não são comuns, mas são algumas das mais animadas, com música garantida, normalmente de vários apresentadores diferentes, tochas brilhantes, exibições de combate e palavras dos deuses. Outros rituais mais secretos da deusa ficam nas mãos de seus paladinos, e não são abertos ao público.
Gajog: Rituais constantes, com distribuição de alimentos, e leitura do Nanti. Quase diariamente.
Havraan: Tirando sua cerimônia anual, onde distribuem as moedas douradas, os templos de Havraan não realizam missas ou cultos.
Umuura: Existem sessões semanais para ouvir a palavra, normalmente com monólogos de clérigos ou magos, seguida de longas sessões de meditação e conexão com o Interius.
Nanshi: O templo de Nanshi possui dezenas de rituais, com celebrações ao mar, ode as chuvas, e missas ao nascimento, muitas vezes realizando rituais inteiros para celebrar a chegada de vida ao mundo.
Artasia: Os líderes em grandes e luxuosas missas, os clérigos de Artasia realizam cerimônias diárias, lendo o Nanti e os outros livros menores, mas nunca indo tão profundamente em sua análise quanto os templos de Naxir-Faav. Clérigos também aceitam oficializar promessas e ouvir confissões.
Somnas: Realizam missas aos mortos, sempre cultuando quando alguém importante deixa nosso mundo. Realizam funerais e cremações, e suas cerimônias apenas ocorrem quando alguém deixa este mundo.
O Nântico define um dia festivo para cada Deus, em que clérigos de todos os templos saem para cultuar aquela deidade em específico, com seus costumes e tradições. Grandes tochas são acessas no dia de Eshér, cemitérios são cheios de visitantes no dia de Somnas, e a grande festa das moedas douradas ocorre no dia de Havraan.
Suas datas são:
18/02 - Artasia
29/03 - Somnas
01/05 - Eshér
27/05 - Havraan
13/07 - Gajog
16/09 - Umuura
09/11 - Naxir-Faav
14/12 - Nanshi
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